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		<title>민노씨.네: SNS와-블로그-안락한-수동형과-피곤한-능동형에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
		<link>http://minoci.net/</link>
		<description>온라인 실존, 속물근성, 그리고 커피캬라멜에 대한 이야기...</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 08:36:50 +0900</pubDate>
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		<title>민노씨.네: SNS와-블로그-안락한-수동형과-피곤한-능동형에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
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		<description>온라인 실존, 속물근성, 그리고 커피캬라멜에 대한 이야기...</description>
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			<title>민노씨님의 댓글</title>
			<link>http://minoci.net/1239#comment32983</link>
			<description>그랬나요? 시퍼렁어님과는 오랫동안 교류했습니다. 그래서 허심탄회하게 답한다는게 그렇게 비춰졌다니 제가 과했나봅니다. 다만 짧은 댓글이고, 긴 댓글이고, 교과서에서나 나오고 나오지 않고 상관없이 저는 그저 솔직한 제 의견을 전했을 뿐입니다. 음님께서 지금 그러시는 것처럼 말이죠. 다만 반대의견이나 다른 의견을 전하고 싶다면 그에 합당한 내용있는 근거를 제시하는 것이 진짜 예의가 아닐까 싶습니다. 그것이 &amp;quot;단순하고, 낡&amp;quot;기 때문에 어떤 사유의 모티브로 사용할 수 없다는 의견은 도무지 어떻게 받아들여야 하는 의견인지 저는 잘 모르겠습니다.</description>
			<author>(민노씨)</author>
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			<comments>http://minoci.net/1239#comment</comments>
			<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 02:19:27 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>음님의 댓글</title>
			<link>http://minoci.net/1239#comment32968</link>
			<description>매슬로우의 가설은 너무 단순하고 낡은 모델이라
교과서 정도에서나 언급됩니다.
짧은 댓글을 단 사람한테 추궁하듯 답문을 주는 모습은
그리 좋아보이지 않는군요,</description>
			<author>(음)</author>
			<guid>http://minoci.net/1239#comment32968</guid>
			<comments>http://minoci.net/1239#comment</comments>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 20:59:13 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>시퍼렁어님의 댓글</title>
			<link>http://minoci.net/1239#comment32334</link>
			<description>굳이 불만을 말하자면... 딱딱하다는 느낌이겠네요 재밌는 드라마를 공문서로 보는 느낌이랄까요... 이외의 불만은 없지만... 리플에서 그렇게 느끼신다니 저도 문제가 많군요 ㅎㅎ</description>
			<author>(시퍼렁어)</author>
			<guid>http://minoci.net/1239#comment32334</guid>
			<comments>http://minoci.net/1239#comment</comments>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 13:52:02 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>민노씨님의 댓글</title>
			<link>http://minoci.net/1239#comment32283</link>
			<description>사장된? 그런가요? 
본문에서도 썼지만 그 가설이 사장인지(부장인지 과장인지....좀 썰렁한가요? 나름 유머..ㅎㅎ;; )에 대해선 별다른 관심이 없습니다. 
다만 굳이 댓글을 &amp;quot;사장된 가설&amp;quot;로 시작하시는 취지를 잘 헤아리기 어렵네요. &#039;왜&#039;(이유/근거)가 빠져있잖아요? 사장된 가설이라는 학계의 평가(그런게 있다면) 그게 사장된 이유를 설명해주시는 게 좀더 유익한 대화를 위해 좋지 않을까 싶습니다. 저도 나름 배우게 될 수 있겠구요. 

더불어 &amp;quot;그다지 변하지 않았다&amp;quot;는 말씀 역시 그게 주관적인 체험을 있는 그대로 진술이라는 점에서 뭐라고 첨언하기가 참 어렵습니다. 물론 제 글도 주관적이고, 사적인 감정의 토로에 가깝기 때문에...;;; 

그런데 시퍼렁어님 제 글이 좀 못마땅하신가요? ^ ^
시퍼렁어님 알고 지낸지 꽤 오래되었지만, 최근 댓글을 보면 약간 제 글에 불만이 계신 것 같기도 해서요. 
이건 블로거로서 오랜 블로거벗에 대한 솔직한 궁금증입니다.</description>
			<author>(민노씨)</author>
			<guid>http://minoci.net/1239#comment32283</guid>
			<comments>http://minoci.net/1239#comment</comments>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 03:50:24 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>시퍼렁어님의 댓글</title>
			<link>http://minoci.net/1239#comment32266</link>
			<description>매슬로우 5단계설은 대체로 사장된 가설이라는것을 덧붙이고싶네요;;;; 글세요 90년대의 온라인 사람들과 10년대의 온라인 사람들은 그다지 변하지 않았다라고 말하고 싶네요 ... 머드게임을 하나 mmorpg를 하나 핵심은 비슷한듯... 좀더 말초적이 되었다면 맞는건가 싶기도... (응? 야동의 역사인가...)</description>
			<author>(시퍼렁어)</author>
			<guid>http://minoci.net/1239#comment32266</guid>
			<comments>http://minoci.net/1239#comment</comments>
			<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 00:22:12 +0900</pubDate>
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